Appare-Ranman! (SUB)
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Appareranman narra la historia de Sorano Appare, un torpe ingeniero que acompañado por el sabio samurai Isshiki Kosame, después de un inusual contratiempo, se encuentran en una embarcación a la deriva enter Japón y América. La historia está ambientada a finales del siglo XIX, a punto de dar el salto al próximo siglo. Los dos amigos decidieron competir en la carrera Trans-America Wild Race para ganar el premio y poder regresar así a su Japón natal. Ambos se encuentran en una lucha encarnizada contra rivales bastante locos y algunos forajidos que andan huyendo de la justicia. La carrera tiene la línea de partida en la ciudad de Los Ángeles y la meta en Nueva York y Sorano e Isshiki tendrán que correr y atravesar el salvaje oeste en automóvil a vapor que han construido para el evento. La historia está ambientada a finales del siglo XIX y en vísperas del siguiente. Después de cierto contratiempo, un ingeniero brillante pero socialmente algo inepto llamado Sorano Appare, y el astuto pero cobarde samurai Isshiki Kosame, se encuentran a la deriva en un barco que viaja desde Japón hacia Estados Unidos. Desesperados, los dos deciden competir en una carrera, la Trans-America Wild Race, para ganar el premio y poder regresar a Japón. El dúo compite contra rivales locos, forajidos y hasta con el mismo aire, mientras corren por el salvaje oeste desde la línea de partida en Los Ángeles hasta la línea de meta en Nueva York, en el coche a vapor que construyeron.
